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07/09/2008 - 09h52

"Sins of a Solar Empire" chega a 500 mil cópias vendidas

do Finalboss
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Em tempos de intensa discussão acerca de uma suposta crise no setor de games para PC, a Stardock Entertainment não tem do que reclamar: no total já foram vendidas 500 mil cópias de "Sins of a Solar Empire", jogo de estratégia em tempo real exclusivo para computador.

De acordo com a produtora, 400 mil unidades foram comercializadas nas lojas, enquanto 100 mil foram vendidas via distribuição digital, na loja virtual do game, cujo desenvolvimento custou menos de US$ 1 milhão.


Falando ao site Gamasutra, Brad Wardell, CEO da Stardock, falou que o sucesso do jogo está diretamente ligado à otimização para rodar em PCs mais modestos: "O game roda em uma placa de vídeo de quatro anos de idade com ótimo visual", disse.

"Sins of a Solar Empire" mistura estratégia em tempo real e elementos espaciais, passando ao jogador uma noção de unidade, garantindo assim a criação das mais variadas táticas. O game tem o princípio dos quatro "X": explorar, expandir, aproveitar brechas ("exploit", em inglês) e exterminar. Os jogadores podem explorar um universo expansivo e conquistar planetas.

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